雷珩心念电转,知道这是唯一的生路。他目光扫过赌坊角落堆放的废弃赌具,看到几片染成朱红、墨黑和素白的三色竹牌。一个念头瞬间成型。
“取三色竹牌来!朱、墨、白各十片!”雷珩沉声道。很快,竹牌备齐。
在所有人惊疑不定的注视下,雷珩将三十片竹牌投入一个空的大骰盅内,用力摇晃,然后猛地倾倒在桌面上一个预先画好的大圆盘内。圆盘被清晰地划分为三个扇形区域,分别对应朱、墨、白三色。
“此局名为‘三色转轮’。”雷珩的声音带着一种奇异的穿透力,压过了赌坊的嘈杂,“规则至简:赌客押注朱、墨、白三色。庄家摇盅倾牌,竹牌落于圆盘,以盘内某色竹牌数量最多者为胜。若两色同数,流局。若三色同数,庄家通吃。”
他顿了顿,拿起一枚朱牌:“押中独赢之色,赔率一赔三。”又拿起一枚墨牌:“押中此色,赔率一赔五。”最后指向白牌:“此色,为空门。押中无赔,押注归庄家。”
赌徒们面面相觑,这玩法闻所未闻。庄家皱眉:“赔率如此高,庄家岂非稳赔?”
雷珩微微一笑,蘸着酒水在桌角写下几行算式,正是精密的概率模型:
设总牌数 N = 30
三色等概率分布(理想),每色期望数 E = 10
某色独赢概率 P(单色赢) = C(3,1) * [P(该色>10)且(另两色均<10)] ≈ 复杂计算,但最终庄家理论抽水率恒定为:
庄家优势 = 1 - [ (P朱赢 * 3) + (P墨赢 * 5) + (P白赢 * 0) ] / 3 ≈ 11.11%
*注:实际因离散分布,庄家优势稳定在10%-12%之间*
他指着算式对庄家低语:“无论赌客如何押注,庄家长期抽水,恒在十一之数。此乃‘天之道,损有余而补不足’。看似赌客有机会搏高赔,实则庄家稳坐钓鱼台,旱涝保收。此局,可称‘公平’否?”
庄家盯着那鬼画符般的算式,又看看周围赌徒被新奇规则和高赔率吸引而跃跃欲试的眼神,眼中精光闪烁。他瞬间明白了其中关窍——用高赔率的诱惑掩盖庄家稳固的优势!这少年,简首是个妖孽!
“好!好个‘三色转轮’!”庄家突然放声大笑,用力拍着雷珩的肩膀(力道大得让他一个趔趄),“果然公平!妙极!来人,取纹银十两,赠予这位小先生!从今日起,先生便是我千金台的贵客!”
沉甸甸的银锭入手。雷珩心中却无半分喜悦,只有冰冷的算计达成后的疲惫。他即兴吟道:
“轮转三色迷心窍,
赔率高低皆是刀。
庄家笑纳十一水,
赌客血泪化酒肴。”
吟罢,在一片复杂的目光中,他收起银子,转身没入秦淮河畔迷离的夜色里。身后,赌坊内己经响起了新的吆喝:“开押啦!三色转轮,一赔三,一赔五,搏一搏,草屋变金屋啊!”
那的呼喊,在雷珩听来,却如同鬼魅的招魂。